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游戏中的女性 基于性别视角的游戏女性形象研究
期刊论文
市场观察, 2018, 页码: 66
作者:
莫妍[1]
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浏览/下载:3/0
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提交时间:2019/04/22
性别不平等
父权制
电子游戏
试论叙事类游戏在创意写作教学中的应用——以电子游戏《暴雨》为例
会议论文
2018-10-01
作者:
郑安格[1]
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浏览/下载:1/0
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提交时间:2019/04/22
创意写作
游戏
叙事
情感
媒介融合时代游戏化电影的叙事策略分析
期刊论文
电影文学, 2018, 页码: 35-37
作者:
温立红[1]
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浏览/下载:3/0
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提交时间:2019/04/22
媒介融合
游戏化电影
电子游戏
叙事策略
对抗性电子游戏的多重叙事模式 ——以手游“绝地求生:刺激战场”为例
期刊论文
视听, 2018, 卷号: 第7期, 页码: 152-153
作者:
沈茵菲
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浏览/下载:7/0
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提交时间:2019/04/17
电子游戏
叙事
交互性
虚拟
关于计算机辅助翻译在提高电子游戏翻译效率的试探讨与研究
期刊论文
2018, 卷号: 0, 期号: 19, 页码: 146-147
作者:
向汉霖
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浏览/下载:6/0
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提交时间:2019/12/13
计算机辅助翻译
游戏
效率
电子游戏作品抄袭侵权探究
期刊论文
知识文库, 2018, 期号: 08, 页码: 196
作者:
辛越阳
收藏
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浏览/下载:3/0
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提交时间:2019/12/11
电脑游戏,著作权法,行业规制,保护范围,司法实践,视频游戏,代码编写,著作权保护,网页游戏,直接侵权
恐慌的消逝:从“电子海洛因”到电子竞技
期刊论文
2018, 卷号: 0, 期号: 1, 页码: 145
作者:
施畅[1]
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浏览/下载:2/0
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提交时间:2019/12/23
电子游戏
道德恐慌
污名网瘾
电子游戏:信息社会中的弹性消费
无文献类型
作者:
杨丰源
;
黄佩
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浏览/下载:1/0
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提交时间:2019/12/24
弹性消费
信息社会
电子游戏
面向用户体验的音乐游戏设计关键要素分析
期刊论文
中国集体经济, 2018, 期号: 35, 页码: 62-64
作者:
倪浩[1]
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浏览/下载:8/0
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提交时间:2019/12/24
电子游戏
音乐游戏
设计要素
校园霸凌类型化解析及对策研究
期刊论文
求知导刊, 2018, 卷号: 第31期, 页码: 23
作者:
梁予谦
;
刘禹轲
收藏
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浏览/下载:2/0
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提交时间:2019/12/26
校园霸凌
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法律制度
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