CORC  > 安徽大学
对抗性电子游戏的多重叙事模式 ——以手游“绝地求生:刺激战场”为例
沈茵菲
刊名视听
2018
卷号第7期页码:152-153
关键词电子游戏 叙事 交互性 虚拟
ISSN号1674-246X
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内容类型期刊论文
URI标识http://www.corc.org.cn/handle/1471x/2088703
专题安徽大学
作者单位安徽大学新闻传播学院
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GB/T 7714
沈茵菲. 对抗性电子游戏的多重叙事模式 ——以手游“绝地求生:刺激战场”为例[J]. 视听,2018,第7期:152-153.
APA 沈茵菲.(2018).对抗性电子游戏的多重叙事模式 ——以手游“绝地求生:刺激战场”为例.视听,第7期,152-153.
MLA 沈茵菲."对抗性电子游戏的多重叙事模式 ——以手游“绝地求生:刺激战场”为例".视听 第7期(2018):152-153.
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