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| 姿势可控的 2D/3D 数字人人体生成 学位论文 2023 作者: 童雪清 收藏  |  浏览/下载:2/0  |  提交时间:2023/06/21
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| CG流体特效实现的方法、关键技术及工程应用 学位论文 工程硕士, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院大学, 2015 郎孚博 收藏  |  浏览/下载:98/0  |  提交时间:2015/09/02
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| 三维游戏引擎技术在影视美术创作中的应用研究 期刊论文 2015, 卷号: 0, 页码: 289-289 作者: 耿鹏飞[1] 收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/11/28 |
| 三维游戏引擎中碰撞检测算法的研究 学位论文 2015 作者: 邢超群 收藏  |  浏览/下载:4/0  |  提交时间:2019/12/05
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| 基于三维引擎的海战射击游戏的设计与实现 学位论文 : 大连理工大学, 2015 作者: 赵航 收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/12/09
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| 《望源狗行》三维动画游戏的设计与实现 学位论文 2014, 2013 郭长见 收藏  |  浏览/下载:3/0  |  提交时间:2016/01/13
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| 基于大型游戏引擎的道路地形图仿真及其应用 会议论文 第三届全国高校土木工程专业大学生论坛论文集中国土木工程学会;同济大学, 上海 作者: 姜锋; 夏季; 张晨辉; 高胤; 高玉鹏 收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/12/11
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| 三维角色动画中人体骨骼的运动控制研究 学位论文 2012, 2012 徐天茂 收藏  |  浏览/下载:4/0  |  提交时间:2016/02/14
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| 基于游戏引擎的三维虚拟漫游系统实现 期刊论文 《计算机应用与软件》, 2012, 卷号: 29, 页码: 122-124 作者: 邓见光[1,2]; 袁华强[1] 收藏  |  浏览/下载:2/0  |  提交时间:2019/04/26
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| 基于Delta3D的虚实融合系统技术研究 学位论文 工程硕士, 中国科学院自动化研究所: 中国科学院研究生院, 2011 李金柱 收藏  |  浏览/下载:135/0  |  提交时间:2015/09/02
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