×
验证码:
换一张
忘记密码?
记住我
CORC
首页
科研机构
检索
知识图谱
申请加入
托管服务
登录
注册
在结果中检索
科研机构
兰州理工大学 [2]
软件研究所 [2]
力学研究所 [1]
西安交通大学 [1]
北京航空航天大学 [1]
上海大学 [1]
更多...
内容类型
会议论文 [4]
期刊论文 [4]
发表日期
2022 [2]
2019 [1]
2015 [1]
2014 [2]
2012 [1]
2009 [1]
更多...
×
知识图谱
CORC
开始提交
已提交作品
待认领作品
已认领作品
未提交全文
收藏管理
QQ客服
官方微博
反馈留言
浏览/检索结果:
共8条,第1-8条
帮助
已选(
0
)
清除
条数/页:
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
55
60
65
70
75
80
85
90
95
100
排序方式:
请选择
作者升序
作者降序
题名升序
题名降序
发表日期升序
发表日期降序
提交时间升序
提交时间降序
Three-dimensional simulations of large-scale long run-out landslides with a GPU-accelerated elasto-plastic SPH model
期刊论文
ENGINEERING ANALYSIS WITH BOUNDARY ELEMENTS, 2022, 卷号: 145, 页码: 132-148
作者:
Huang,Can
;
Sun,Yunhui
;
An Y(安翼)
;
Shi CQ(石传奇)
;
Feng C(冯春)
收藏
  |  
浏览/下载:16/0
  |  
提交时间:2022/11/21
Three-dimensional
SPH
Large-scale landslides
GPU-accelerated
Dynamic processes
High-efficiency and high-resolution numerical modeling for two-dimensional infiltration processes, accelerated by a graphics processing unit
期刊论文
HYDROGEOLOGY JOURNAL, 2022
作者:
Hou, Jingming
;
Pan, Zhanpeng
;
Tong, Yu
;
Li, Xinyi
;
Zheng, Jian
收藏
  |  
浏览/下载:16/0
  |  
提交时间:2022/03/01
GPU-accelerated infiltration model
Groundwater flow
Soil water dynamics
Irrigation
Laboratory experiments
A novel parallel accelerated CRPF algorithm
期刊论文
APPLIED INTELLIGENCE, 2019, 卷号: 50, 期号: 3, 页码: 849-859
作者:
Wang, Jinhua
;
Cao, Jie
;
Li, Wei
;
Yu, Ping
;
Huang, Kaijie
收藏
  |  
浏览/下载:3/0
  |  
提交时间:2019/11/15
Particle filter
CRPF
GPU
Accelerated parallel processing
CUDA
GPU-accelerated FDTD simulation of human tissue using C++ AMP
会议论文
作者:
Zhang, Lingze
;
Du, Yongxing
;
Wu, Daocheng
收藏
  |  
浏览/下载:4/0
  |  
提交时间:2019/12/02
Central processor units
FDTD simulations
GPU implementation
GPU-accelerated
Graphics Processing Unit (GPU)
Massive parallelism
Simulation code
Time-domain simulations
异构平台上性能自适应FFT框架
期刊论文
计算机研究与发展, 2014, 卷号: 51, 期号: 3, 页码: 637-649
李焱
;
张云泉
收藏
  |  
浏览/下载:69/0
  |  
提交时间:2014/12/16
快速傅里叶变换
自适应性能优化
加速处理器
图形处理器
异构
fast Fourier transform (FFT)
auto-tuning performance
accelerated processing unit (APU)
graphic processing unit (GPU)
heterogenous
A Music Recommendation Method for Large-Scale Music Library on a Heterogeneous Platform
会议论文
ALGORITHMS AND ARCHITECTURES FOR PARALLEL PROCESSING, ICA3PP 2014, PT I, 2014-01-01
作者:
Zheng, Yao
;
Xiao, Limin
;
Tang, Wenqi
;
Ruan, Li
收藏
  |  
浏览/下载:2/0
  |  
提交时间:2020/01/06
Music recommendation
Music similarity algorithm
Large-scale
GPU-accelerated
Real-Time Rendering Based on GPU for Binocular Stereo System
会议论文
ADVANCES ON DIGITAL TELEVISION AND WIRELESS MULTIMEDIA COMMUNICATIONS, 2012-11-09
作者:
Zheng, Zhuan[1]
;
An, Ping[2]
;
Zhao, Bing[3]
;
Zhang, Zhaoyang[4]
收藏
  |  
浏览/下载:2/0
  |  
提交时间:2019/04/30
Binocular System
Real-time Rendering
GPU-accelerated
Open GL
CUDA
multi-layer depth peeling via fragment sort
会议论文
11th International Conference on Computer-Aided Design and Computer Graphics, Yellow Mountain City, PEOPLES R CHINA, AUG 19-21,
Liu Baoquan
;
Wei Li-Yi
;
Xu Ying-Qing
;
Wu Enhua
收藏
  |  
浏览/下载:16/0
  |  
提交时间:2011/03/20
GPU
MRT
RGBA8 color precision
fragment sort program
graphics hardware
multilayer accelerated depth peeling algorithm
multiple fragment color
multiple fragment depth
order-independent transparency scene rendering
transparency ordering
transparent geometry
transparent pixel
unreliable parallel read-after-write behavior
colour graphics
computational geometry
rendering (computer graphics)
sorting
©版权所有 ©2017 CSpace - Powered by
CSpace