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| 一种基于硬件tessellation的地形绘制算法 Terrain Rendering Algorithm Using Hardware Tessellation 期刊论文 2017, 卷号: 0, 页码: 37-41 作者: 夏乙[1]; 罗能[1]; 刘自昆[1]; 朱庆生[2]; 辜永成[1] 收藏  |  浏览/下载:2/0  |  提交时间:2019/11/30 |
| 基于0penCV的摄像机标定实现 Camera Calibration Implementation Based on OpenCV 期刊论文 2017, 卷号: 0, 页码: 44-48 作者: 夏乙[1]; 罗能[1]; 刘自昆[1]; 朱庆生[2]; 辜永成[1] 收藏  |  浏览/下载:3/0  |  提交时间:2019/11/30 |
| 新疆巴音布鲁克高寒草原植被多样性退化演替分析 期刊论文 2017, 卷号: 54, 期号: 4, 页码: 756-765 作者: 董磊[1,2]; 安沙舟[1]; 董乙强[1]; 张爱宁[1]; 张蕊思[1] 收藏  |  浏览/下载:7/0  |  提交时间:2019/12/28
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| 基于灰色理论的装甲车辆铅酸蓄电池失效预测研究 Research on Fault Prediction of Armored Vehicles Lead-Acid Battery Based on Grey Model 期刊论文 2015, 卷号: 0, 页码: 57-61 作者: 张博[1]; 夏乙[2]; 王冬[3,4]; 易海舰[4]; 刘富林[4] 收藏  |  浏览/下载:5/0  |  提交时间:2019/11/30 |
| 基于Unity新UI系统的游戏界面开发实现 Game Interface Development Based on Unity New UI System 期刊论文 2015, 卷号: 0, 页码: 50-54 作者: 王冬[1,2]; 夏乙[3]; 郑文娟[3]; 殷木一[2]; 李伟[2] 收藏  |  浏览/下载:4/0  |  提交时间:2019/11/29 |
| 基于Vuforia的移动增强现实应用开发 Mobile Augmented Reality Application Development Based on Vuforia 期刊论文 2015, 卷号: 0, 页码: 51-56 作者: 王冬[1,2]; 夏乙[3]; 李伟[2]; 陈玉林[2]; 易海舰[2] 收藏  |  浏览/下载:16/0  |  提交时间:2019/11/29 |
| 基于骨骼动画的坦克履带运动实现 Implementation of Tank Track Movements Based on Skeletal Animation 期刊论文 2014, 页码: 67-71 作者: 王冬[1,2]; 夏乙[3]; 邱云霞[3]; 易海舰[1]; 刘海林[1] 收藏  |  浏览/下载:3/0  |  提交时间:2019/11/30 |
| 基于几何着色器的三角形网格细分实现 Implementation of Triangle Subdivision Based on Geometry Shader 期刊论文 2013, 页码: 59-62 作者: 夏乙[1]; 王冬[2,3]; 管飞[2]; 刘海林[2]; 易海舰[2] 收藏  |  浏览/下载:2/0  |  提交时间:2019/11/30 |
| GPU Tessellation网格细分方法实现 Implementation of GPU Tessellation Methods 期刊论文 2013, 页码: 62-66 作者: 王冬[1,2]; 夏乙[3]; 易海舰[1]; 崔航[1]; 郑程[1] 收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/11/30 |
| 一种小波混合优化算法用于脑MR图像配准 One kind of wavelet hybrid optimization algorithm for brain MRI registration 期刊论文 2012, 卷号: 48, 页码: 188-193 作者: 王品[1]; 夏宇[1]; 李勇明[1]; 张素娟[1]; 张久权[2] 收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/11/29 |