基于情景故事法的陶瓷版画意象设计 | |
张书涛; 任自林; 苏建宁; 吕云 | |
刊名 | 包装工程
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2019-04-20 | |
期号 | 2019年08期页码:28-33 |
关键词 | 陶瓷版画 意象设计 情境故事法 地域文化 |
ISSN号 | ISSN:1001-3563 |
DOI | 10.19554/j.cnki.1001-3563.2019.08.005 |
英文摘要 | 目的基于情境故事法,在"人、物、境、活动"的认知体系下,挖掘产品设计要素与意象需求,展开产品意象设计。方法将角色、产品和环境置于故事之中,以观察的手法去推导角色的活动、需求和条件,唤起文化回忆,挖掘设计要素与意象需求,实现要素与意象到设计方案的转化。以陶瓷版画意象设计为例,通过设计实践对此方法进行验证。结论模拟产品的使用情境,以分镜头的形式分析"人、物、境、活动"之间的互动性,有效地引导设计师发现、整合设计要素与意象需求,提高创意设计的效率。 |
URL标识 | 查看原文 |
语种 | 中文 |
内容类型 | 期刊论文 |
源URL | [http://119.78.100.223/handle/2XXMBERH/659] ![]() |
专题 | 设计艺术学院 |
作者单位 | 兰州理工大学 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 张书涛,任自林,苏建宁,等. 基于情景故事法的陶瓷版画意象设计[J]. 包装工程,2019(2019年08期):28-33. |
APA | 张书涛,任自林,苏建宁,&吕云.(2019).基于情景故事法的陶瓷版画意象设计.包装工程(2019年08期),28-33. |
MLA | 张书涛,et al."基于情景故事法的陶瓷版画意象设计".包装工程 .2019年08期(2019):28-33. |
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